Progettazione e realizzazione studi grafici
Fare grafica significa poter produrre oggetti, statici o animati, con un' infinitā di sistemi e programmi. Le tecniche di base sono spesso diverse da software a software e padroneggiarle al meglio richiede anni di esperienza e passione. Innate doti di disegno a mano libera e gusto nella combinazione dei colori, aiutano il designer professionista nella stesura dei propri lavori che vanno, inoltre, diversificati sulle specifiche dell'output richiesto. Una cosa č produrre grafica per la stampa tipografica, altro č disegnare oggetti per il web, altro ancora tracciare parti meccaniche bi-tri dimensionali.
Grafica vettoriale
Rettangoli, ovali, curve di Bezier, nodi e testo sono i punti chiave del disegnatore che usa i vettori per le proprie rappresentazioni. Brochure, locandine, presentazioni, relazioni sono realizzabili in tempi brevissimi e con pochi passaggi . Gli odierni programmi di grafica vettoriale offrono anche numerosissimi altri tools che aggiungono, con pochi click del mouse, effetti accattivanti. La possibile, inoltre, di esportare il tutto nel neo formato SVG, apre alla grafica vettoriale le porte del web, che fino ad oggi erano esclusivamente riservate a quella bitmap.
Grafica bitmap
Pennelli, sfondi, texture e livelli sono i capisaldi della grafica bitmap e che esaltano le doti artistiche del disegnatore. La naturale predisposizione dei formati bitmap ad adattarsi all'ambiente web ha reso, da sempre, questa grafica il punto di partenza per un sito. Unendo inoltre capacitā di trattazione dei testi agli ambienti puramente grafici, si č arrivati oggi a disporre di tools completi e potentissimi per la progettazione di qualunque tipo di disegno.
Animazione
Sequenze di fotogrammi temporizzate o interpolazioni vettoriali, corredate eventualmente da suoni costituiscono le animazioni che danno spesso un tocco di originalitā ad un progetto grafico rappresentabile da un calcolatore, sia esso un sito web piuttosto che una presentazione a slide.